DICAS DE JOGOS E CONFIGURAÇÃO DE VÍDEO

Quando executo certos jogos no DOS, a tela perde o sincronismo ou fica achatada.

Este problema ocorre em casos de jogos que ativam altas resoluções SVGA, como 800x600 e 1024x768. Para operar nesses modos, é preciso verificar se o monitor está preparado para tal. Se não for possível usá-los, devemos optar pela resolução de 640x480, ou mesmo pela de 320x240.

Para adequar o monitor às altas resoluções, muitas vezes é preciso utilizar um software de controle, fornecido em um disquete ou CD-ROM que acompanha a placa de vídeo. Trata-se de um programa para calibragem das freqüências horizontais e verticais do monitor, em ambiente MS-DOS (em geral é também fornecido um utilitário equivalente para o ambiente Windows). O uso de tais programas é baseado em fazer a placa de vídeo operar com uma freqüência horizontal (número de linhas por segundo) igual ou inferior à máxima suportada pelo monitor. No manual do monitor, você encontrará esta informação. A maioria dos monitores atuais é capaz de operar com freqüências horizontais de 50 kHz, e alguns mais sofisticados chegam a valores maiores, como 60 kHz, 70 ou até 90 kHz. Alguns modelos mais simples, como o Samsung SyncMaster 3, chegam a apenas 38 kHz.

Muitos monitores trazem indicadas nos seus manuais, as máximas freqüências verticais (número de telas por segundo) suportadas para cada resolução. Por exemplo, a maioria dos monitores suporta 75 Hz nas resoluções de 640x480 e 800x600. Já o simplório Samsung SyncMaster 3 opera nesta resolução com no máximo 60 Hz de freqüência vertical. Na resolução de 1024x768, a freqüência vertical de 60 Hz pode ser usada na maioria dos monitores, mas nos modelos de 38 KHz como o Samsung SyncMaster 3, é preciso ativar o modo entrelaçado. A imagem, apesar de estável, apresenta qualidade ruim.

Você tem ainda a opção de fazer os ajustes usando utilitários genéricos, produzidos para operar em qualquer modelo de placa de vídeo. O mais famoso deles é o SciTech Display Doctor, que pode ser obtido em:

http://www.scitechsoft.com

Trata-se de um conjunto de utilitários que faz diversos tipos de controle de placas de vídeo, tanto no Windows 95 como no MS-DOS. Entre esses utilitários, encontramos o UNICENTR.EXE, com o qual podemos definir as freqüências verticais a serem usadas por cada resolução no modo MS-DOS.

COMO OBTER UM DRIVER DIRECT DRAW PARA A MINHA PLACA DE VÍDEO?

O Direct Draw (acesso direto ao hardware da placa de vídeo) é um método através do qual jogos podem manipular a tela de forma bastante veloz, assim como ocorre no modo MS-DOS. A nível de software, o Direct Draw é um driver, mas atua como uma espécie de gerenciador para a memória de vídeo. O Direct Draw faz parte do pacote DirectX da Microsoft, no qual existem outros recursos para acesso direto ao hardware, como Direct Sound, Direct Input e Direct 3D. Os jogos que usam o Direct Draw são acompanhados do DirectX. Quando instalamos um desses jogos, é feita logo a seguir, a instalação do DirectX. Dentro do DirectX, a Microsoft colocou uma série de drivers Direct Draw para vários modelos de placas de vídeo. Foram desenvolvidos em conjunto pela Microsoft e por esses fabricantes. Portanto, o seu jogo já é acompanhado do driver Direct Draw apropriado. Pode entretanto ocorrer o caso do uso de um jogo um pouco mais antigo, da época do lançamento do Windows 95, e a sua placa de vídeo sendo muito nova, não ser reconhecida pelos drivers Direct Draw presentes neste "antigo" jogo. Não se preocupe, basta acessar o site da Microsoft (http://www.microsoft.com) para fazer o download da última versão do DirectX, onde certamente existirá a compatibilidade com a sua placa de vídeo.

Como saber a quantidade de memória de vídeo existente em minha placa SVGA?

Alguns programas de shareware são capazes de identificar o chip gráfico existente na placa SVGA, bem como a quantidade de memória de vídeo. Use por exemplo o Dr Hardware ou o PC Config, obtidos em:

http://www.shareware.com

Tome cuidado, pois certos programas, dependendo do chip gráfico existente, poderão indicar erradamente (para menos) a quantidade de memória de vídeo. O Checkit, por exemplo, dirá sempre que existem 256 kB, mesmo que a placa possua 4 MB. Se um programa reconhece o seu chip gráfico (Ex: S3 Trio 64V+), e indica uma quantidade de memória alta, (por exemplo, 4 MB), provavelmente está correto. Se a quantidade indicada for entretanto menor que aquela que você esperava, não fique totalmente convencido. O programa pode indicar 2 MB, e existirem na verdade, 4 MB. Uma forma mais confiável de saber a quantidade de memória de vídeo é observando a mensagem que o BIOS da placa de vídeo apresenta logo depois que é usado o botão Reset. Muitas vezes, a quantidade de memória de vídeo é indicada nesta mensagem.

Existe finalmente uma forma bastante precisa de descobrir a quantidade de memória de vídeo:

Só as placas com 4 MB chegam a 1024x768 True Color (24 bits ou 32 bits)
Só as placas com 2 MB ou 4 MB chegam a 1024x768 em Hi Color (16 bits)
Só as placas com 2 MB ou 4 MB chegam a 800x600 em True Color (24/32 bits)

Use portanto a guia Configurações do quadro de Propriedades de Vídeo. Se você está usando o driver SVGA que foi fornecido juntamente com a sua placa (os drivers que acompanham o Windows 95 nem sempre oferecem todos os modos gráficos suportados pela placa) e conseguir ativar os modos gráficos citados acima, considere confirmada a quantidade de memória indicada em cada um desses tópicos.

Se você quer usar um programa que determina a quantidade de memória de vídeo com maior confiabilidade, experimente o Display Doctor.

Quando uso a resolução de 1024x768, a imagem fica muito esticada.

Se a imagem fica muito esticada, significa que a freqüência vertical está baixa. Talvez nesta resolução a sua placa de vídeo esteja operando com varredura entrelaçada, talvez esteja operando com 60 Hz, quando na verdade suporta valores maiores, como 72 ou 76 Hz. É claro que você pode atuar em um dos potenciômetros existentes na parte frontal do monitor (um deles é o responsável pela altura da imagem), mas não deixe de fazer a checagem e calibração das freqüências da sua placa de vídeo, de acordo com as possibilidades do seu monitor. Use para isto o utilitário de ajuste de freqüências que acompanha a sua placa de vídeo, ou então o programa Display Doctor.
 

No Windows 95, só consigo 256 cores, mas tenho certeza que minha placa faz 16 milhões de cores.

Certifique-se se a sua placa realmente é capaz de gerar 16 milhões de cores. Se a sua placa é moderna (tipicamente com barramentos PCI ou VLB), é quase certo que pode operar nos modos High Color e True Color. De qualquer forma, a última palavra sempre será do manual da placa de vídeo. Observe que os drivers SVGA que acompanham o Windows 95 nem sempre são capazes de dar acesso a todos os modos gráficos suportados pela placa. Para usar todos os modos gráficos possíveis será preciso instalar o driver SVGA fornecido pelo próprio fabricante da placa, em um disquete ou CD-ROM que a acompanha, ou através do seu site na Internet.
 

Alterei a resolução no Windows 95 para 1024x768 e a imagem perdeu o sincronismo. Agora não consigo mais usar o computador, nem mesmo voltar à resolução anterior.

Isto ocorre porque a freqüência vertical usada nesta nova resolução não é suportada pelo seu monitor. Execute um boot em modo de segurança e entrará provisoriamente em ação o modo VGA Standard (640x480 com 16 cores). O monitor ficará com a imagem sincronizada, e você poderá alterar a resolução novamente para 640x480. Execute agora um novo boot, e a imagem ficará sincronizada. Agora, antes de mudar novamente a resolução, consulte o manual do seu monitor para saber quais são as máximas freqüências verticais suportadas em cada resolução. Você precisará agora executar um utilitário que acompanha a sua placa de vídeo, através do qual são indicadas as freqüências verticais (Refresh Rate) a serem usadas em cada resolução. Este utilitário pode estar em um menu criado durante a instalação do software que acompanha a sua placa de vídeo, ou então em uma guia de nome Refresh localizada no quadro de propriedades de vídeo.

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